Hurried shit translation:
地球から6000光年離れた未開の惑星フェイクリードが舞台。
Setting: 6000 lightyears from earth, the uncharted land "fakeleed ???"
フェデル・カミューズ(CV:石川界人
主人公。剣術が得意で、村の治安を守っている
F
edel* Camuze - Main Character. Sword Wielding. Protector of his village.
ミキ・ソーヴェスタ(CV:東山奈央
ヒロイン。主人公の幼馴染で、兄のように慕っている
Miki Sovesta - Main character's childhood friends. Seems him as an older brother.
リリア(CV:?
記憶と感情を失った少女。
Lilia - A girl who has lost both her memories and ... emotions?
スクリーンショットには金髪剣士や青髪の魔女が戦闘に参加している。
In a screenshot there is a blond haired swordsman and blue haired witch in battle.
戦闘はシームレスリアルタイムバトル。
敵との距離によって攻撃方法が変化し、連続で押すことによりコンボが発動。
Combat are "seamless realtime battle."
Your combat options change based on the distance between you and your enemies. Combos arise from button mashing? I can't have read this right.
従来のイベントシーンに加え、イベント中に敵が襲ってくるなどのシームレスイベントも登場。
このイベントで仲間が敵に捕縛されたりすると、展開の分岐や異なる結末になることも
Some sort of "seamless event" system is being enacted. So this means that a cutscene will seamlessly transition into a battle. It also appears to mean that what happens in a battle, for example in once instance where your party members are "captured/apprehended" by the enemy, it will somehow affect how the story/cutscenes play out.
開発:トライエース
キャラデザ:あきまん
プロデューサー:小林秀一
ディレクター:小川浩
リードプログラマー:五反田義治
Tri-Ace
Blah blah blah
*I misread it, oops lol.